日曜の話ですが。
D様のmixi見たら「夕方テクポリ行く」と。
ドライブがてら釣られた。十六夜君も釣られてたwww
途中すき屋に行ったりしつつ、3人でメルブラ対戦。
闘劇魂 VOL.8に載ってた小ネタの検証+αについて。
・アドバンシングガード
「画面端で空中ガード後に空中シールドを最速で出して相手のノックバックを増やす」
というテクニックだそうで。
画面端でシエルにHJA連打なんかで空中から引き摺り下ろされて、
そのままシエル側の5A>4Cなんかで空中コンボ…ってケース。
対シエル戦に限らず、みんな経験したことがあるかと。
1回だけこのアドバンシングガードを意識してできた!…はず。
HJA連打で固められて先にシエルが着地。
続く5AをシールドしようとしてDボタン連打してたら
シエルが下がりながら4C空振りしてた。
そもそも4Cの前に5Aが出てたか確認出来てなかったけど。
5Aが出てなかった気がしなくもない。
そして動画撮ってなかったから検証出来ない;;
とにかく空中から引き摺り下ろされそうになったら、
「アドバンシングガード狙い」兼「地上攻撃をシールドで回避」
って名目でDボタン連打してればいいかな。
上手いこと空中ガード硬直中に地上技喰らったらご愁傷様。
そんな状況でもアドバンシングガードは出来ると信じたい。
・アルクの空中ノーマルシールドキャンセル
アルクの空中ノーマルシールドは、成功時に必殺技(+シールド)以外の
行動でもキャンセル可能、と。
ワルクの地上ノーマルシールド版と同じく、動き出せるまでは遅い。
どれくらい遅いかっつーと
アルクの2段ジャンプの頂点付近でネロの4Cをノーマルシールド。
その直後からアルク側がAボタンを連打。
JAが出るのは、ネロがしゃがんだ時の頭の高さくらいの位置。
遅い。遅すぎる。無いよりいいけど。
ワルクみたいにノーマルシールドの硬直をガードでキャンセルして、
チキガしてた方がいいかも…。
・ガード不可?
シエルが画面端を背負った状態で。
アルクがHJからのJA×n>JB>JCでシエルを空中で固める。
↓
アルクが先に着地、一瞬遅れてシエルも着地。
↓
シエルがアルクの2Aを地上喰らい。
この日だけで2回ほどあったケース。
ジャンプしてJ攻撃を出さないと着地時に硬直が残るシステムだけど、
空中ガードから引き摺り下ろされた時も着地硬直が残る?
だとしたら空中で固め続けられた場合、
空中に居たままなら空ガ不可の地上技でコンボ貰って、
降りても着地硬直に攻撃喰らって。
シールドやアドバンシングガードに頼りたくもなるね。
そういえば中〜遠距離でシエルにEX黒鍵を打たれた時
思わずレバーを7に入れて空中ガードして
黒鍵の密度が減るタイミングで自キャラが地上に降りて
レバーは1なり4なりに入れていたはずなのに
着地した瞬間から黒鍵を喰らい始める…。
未だにこのゲームのシステムがはっきりと分からない。
D様のmixi見たら「夕方テクポリ行く」と。
ドライブがてら釣られた。十六夜君も釣られてたwww
途中すき屋に行ったりしつつ、3人でメルブラ対戦。
闘劇魂 VOL.8に載ってた小ネタの検証+αについて。
・アドバンシングガード
「画面端で空中ガード後に空中シールドを最速で出して相手のノックバックを増やす」
というテクニックだそうで。
画面端でシエルにHJA連打なんかで空中から引き摺り下ろされて、
そのままシエル側の5A>4Cなんかで空中コンボ…ってケース。
対シエル戦に限らず、みんな経験したことがあるかと。
1回だけこのアドバンシングガードを意識してできた!…はず。
HJA連打で固められて先にシエルが着地。
続く5AをシールドしようとしてDボタン連打してたら
シエルが下がりながら4C空振りしてた。
そもそも4Cの前に5Aが出てたか確認出来てなかったけど。
5Aが出てなかった気がしなくもない。
そして動画撮ってなかったから検証出来ない;;
とにかく空中から引き摺り下ろされそうになったら、
「アドバンシングガード狙い」兼「地上攻撃をシールドで回避」
って名目でDボタン連打してればいいかな。
上手いこと空中ガード硬直中に地上技喰らったらご愁傷様。
そんな状況でもアドバンシングガードは出来ると信じたい。
・アルクの空中ノーマルシールドキャンセル
アルクの空中ノーマルシールドは、成功時に必殺技(+シールド)以外の
行動でもキャンセル可能、と。
ワルクの地上ノーマルシールド版と同じく、動き出せるまでは遅い。
どれくらい遅いかっつーと
アルクの2段ジャンプの頂点付近でネロの4Cをノーマルシールド。
その直後からアルク側がAボタンを連打。
JAが出るのは、ネロがしゃがんだ時の頭の高さくらいの位置。
遅い。遅すぎる。無いよりいいけど。
ワルクみたいにノーマルシールドの硬直をガードでキャンセルして、
チキガしてた方がいいかも…。
・ガード不可?
シエルが画面端を背負った状態で。
アルクがHJからのJA×n>JB>JCでシエルを空中で固める。
↓
アルクが先に着地、一瞬遅れてシエルも着地。
↓
シエルがアルクの2Aを地上喰らい。
この日だけで2回ほどあったケース。
ジャンプしてJ攻撃を出さないと着地時に硬直が残るシステムだけど、
空中ガードから引き摺り下ろされた時も着地硬直が残る?
だとしたら空中で固め続けられた場合、
空中に居たままなら空ガ不可の地上技でコンボ貰って、
降りても着地硬直に攻撃喰らって。
シールドやアドバンシングガードに頼りたくもなるね。
そういえば中〜遠距離でシエルにEX黒鍵を打たれた時
思わずレバーを7に入れて空中ガードして
黒鍵の密度が減るタイミングで自キャラが地上に降りて
レバーは1なり4なりに入れていたはずなのに
着地した瞬間から黒鍵を喰らい始める…。
未だにこのゲームのシステムがはっきりと分からない。

